// © 2025 Alessio Severi — vedi licenza nel file Main.java package personaggi; public interface Personaggio { int MOSTRO_FORZA_INIZIALE= 15; int MOSTRO_TIPO_COMBATTIMENTO= 2; int UOMO_FORZA_INIZIALE= 10; int UOMO_TIPO_COMBATTIMENTO= 3; String[] AVATAR_NAME= {"Eroe", "Licantropo", "Vampiro"}; void setForzaFisica(); void setLuna(boolean luna); int getForza(); int getN_combat(); }