Programmare in java: 4. Duello sotto la luna

Programmare in java: 4. Duello sotto la luna

Simulazione OOP animata in console basata su classi e interfacce, sull’uso di polimorfismo, modularità e gestione dinamica degli stati. Dalla struttura del codice alla resa visiva.

Programmare in python: 1. Crivello di Eratostene

Programmare in python: 1. Crivello di Eratostene

Programma che calcola e visualizza i numeri primi compresi tra 2 e n, implementato attraverso un algoritmo ricorsivo basato sul Crivello di Eratostene.

Programmare in java: 2. Tavola Pitagorica

Programmare in java: 2. Tavola Pitagorica

Programma che visualizza la tavola pitagorica per valori interi compresi tra due estremi n₀ e n scelti dall’utente.

Programmare in java: 6. Weather Station

Programmare in java: 6. Weather Station

Stazione meteo in Java che interroga l’API open-meteo.com, con richiesta HTTP, parsing JSON e report meteorologico per i capoluoghi italiani.

Programmare in java: 5. Gioco dell’impiccato

Programmare in java: 5. Gioco dell’impiccato

Versione console-based multilingua del gioco dell’impiccato implementata in Java, con architettura modulare ed espandibile. Include codice sorgente completo, istruzioni per l’esecuzione su macOS, Windows e Replit, e guida passo-passo per avviare il programma localmente.

Programmare in java: 6. Weather Station

Programmare in java: 6. Weather Station

Stazione meteo in Java che interroga l’API open-meteo.com, con richiesta HTTP, parsing JSON e report meteorologico per i capoluoghi italiani.

Programmare in java: 5. Gioco dell’impiccato

Programmare in java: 5. Gioco dell’impiccato

Versione console-based multilingua del gioco dell’impiccato implementata in Java, con architettura modulare ed espandibile. Include codice sorgente completo, istruzioni per l’esecuzione su macOS, Windows e Replit, e guida passo-passo per avviare il programma localmente.

Programmare in python: 2. Labirinto

Programmare in python: 2. Labirinto

Algoritmo di generazione di un labirinto sviluppato in Python e implementato in forma iterativa con backtracking esplicito. Evidenzia la dinamica di esplorazione nella quale il processo logico si traduce in una struttura matematica coerente.

Programmare in java: 1. Fibonacci

Programmare in java: 1. Fibonacci

Programma che visualizza un numero di termini n (max 93), inseriti da utente, della successione di Fibonacci.

Programmare in java: 6. Weather Station

Programmare in java: 6. Weather Station

Stazione meteo in Java che interroga l’API open-meteo.com, con richiesta HTTP, parsing JSON e report meteorologico per i capoluoghi italiani.

Programmare in java: 5. Gioco dell’impiccato

Programmare in java: 5. Gioco dell’impiccato

Versione console-based multilingua del gioco dell’impiccato implementata in Java, con architettura modulare ed espandibile. Include codice sorgente completo, istruzioni per l’esecuzione su macOS, Windows e Replit, e guida passo-passo per avviare il programma localmente.

Programmare in java: 4. Duello sotto la luna

Programmare in java: 4. Duello sotto la luna

Simulazione OOP animata in console basata su classi e interfacce, sull’uso di polimorfismo, modularità e gestione dinamica degli stati. Dalla struttura del codice alla resa visiva.